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    REGLA 9 - EL BALÓN EN JUEGO O FUERA DE JUEGO.

    BALÓN EN JUEGO.
    El balón estará en juego en cualquier otro momento, incluso cuando:
    ·         Rebote de los postes, travesaño o poste de esquina y permanezca en el terreno de juego.
    ·         Rebote del árbitro o de un árbitro asistente ubicado en el interior del terreno de juego.
     
    Todo balón que rebota del banderín de esquina, poste de meta o travesaño al terreno de juego estará en juego.
     
    BALÓN FUERA DE JUEGO.
    El balón estará fuera de juego cuando:
    ·         Haya cruzado completamente una línea de banda o de meta, ya sea por tierra o por aire.
    ·         El juego haya sido interrumpido por el árbitro.
     

    REGLA 10 - EL GOL MARCADO.

    Se habrá marcado un gol cuando el balón haya atravesado completamente la línea de meta entre los postes y por debajo del travesaño, siempre que el equipo anotador no haya cometido previamente una infracción a las Reglas de Juego.
     
    EQUIPO GANADOR.
    El equipo que haya marcado el mayor número de goles durante un partido será el ganador. Si ambos equipos marcaron el mismo número de goles o no marcaron ningún gol, el partido terminará en empate.
     
    REGLAMENTO DE COMPETICIÓN.
    Si el reglamento de la competición establece que deberá haber un equipo ganador después de un partido o una eliminatoria que finaliza en empate, se permitirán solamente los siguientes procedimientos aprobados por el International F.A. Board:
    ·         Regla de goles marcados fuera de casa.
    ·         Tiempo suplementario.
    ·         Tiros desde el punto penal.
     

    REGLA 11 - EL FUERA DE JUEGO.

    POSICIÓN FUERA DE JUEGO.
    El hecho de estar en una posición de fuera de juego no constituye una infracción en sí.
     
    UN JUGADOR ESTARÁ EN POSICIÓN FUERA DE JUEGO SI:
    ·         Se encuentra más cerca de la línea de meta contraria que el balón y el penúltimo adversario.
     
    UN JUGADOR NO ESTARÁ EN POSICIÓN FUERA DE JUEGO SI:
    ·         Se encuentra en su propia mitad de campo o
    ·         Está a la misma altura que el penúltimo adversario o
    ·         Está a la misma altura que los dos últimos adversarios
     
    Ø  Infracción.
    Un jugador en posición de fuera de juego será sancionado solamente si en el momento en que el balón toca o es jugado por uno de sus compañeros, se encuentra, a juicio del árbitro, implicado en el juego activo:
    ·         Interfiriendo en el juego o
    ·         Interfiriendo a un adversario o
    ·         Ganando ventaja de dicha posición
     
    No es infracción
    No existirá infracción de fuera de juego si el jugador recibe el balón directamente de:
    ü  Un saque de meta o
    ü  Un saque de banda o
    ü  Un saque de esquina.
     
    Ø  Infracciones y sanciones.
    Para cualquier infracción de fuera de juego, el árbitro deberá otorgar un tiro libre indirecto al equipo adversario, que será lanzado desde el lugar donde se cometió la infracción (ver Regla 13 – Posición en tiros libres).
     

    REGLA 12 - FALTAS E INCORRECCIONES.

    Las faltas e incorrecciones se sancionarán de la siguiente manera:
     
    TIRO LIBRE DIRECTO.
    Se concederá un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador comete una de las siguientes; siete infracciones.
    De una manera que el árbitro considere imprudente, temeraria o con el uso de fuerza excesiva:
    1.        Dar o intentar dar una patada a un adversario.
    2.        Poner o intentar poner una zancadilla a un adversario.
    3.        Saltar sobre un adversario.
    4.        Cargar sobre un adversario.
    5.        Golpear o intentar golpear a un adversario.
    6.        Empujar a un adversario.
    7.        Realizar una entrada contra un adversario.
     
    Se concederá asimismo un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador comete una de las siguientes; tres
     
    Ø  Infracciones.
    1.        Sujetar a un adversario.
    2.        Escupir a un adversario.
    3.        Tocar el balón deliberadamente con las manos (se exceptúa al guardameta dentro de su propia área penal)
     
    El tiro libre directo se lanzará desde el lugar donde se cometió la infracción (ver Regla 13 – Posición en tiros libres).
     
    TIRO PENAL.
    Se concederá un tiro penal si un jugador comete una de las diez infracciones antes mencionadas dentro de su propia área penal, independientemente de la posición del balón, siempre que este último esté en juego.
     
    TIRO LIBRE INDIRECTO.
    Se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario si un guardameta comete una de las siguientes; cuatro infracciones dentro de su propia área penal:
     
    [GUARDAMETA]
    §  Tarda más de seis segundos en poner el balón en juego después de haberlo controlado con sus manos.
    §  Vuelve a tocar el balón con las manos después de haberlo puesto en juego y sin que cualquier otro jugador lo haya tocado.
    §  Toca el balón con las manos después de que un jugador de su equipo se lo haya cedido con el pie.
    §  Toca el balón con las manos después de haberlo recibido directamente de un saque de banda lanzado por un compañero.
     
    EN OPINIÓN DEL ÁRBITRO.
    Se concederá asimismo un tiro libre indirecto al equipo adversario si un jugador;
    §  Juega de forma peligrosa.
    §  Obstaculiza el avance de un adversario.
    §  Impide que el guardameta pueda sacar el balón con las manos.
    §   Comete cualquier otra infracción que no haya sido anteriormente mencionada en la Regla 12, por la cual el juego sea interrumpido para amonestar o expulsar a un jugador.
     
    Un tiro libre indirecto se lanzará desde el lugar donde se cometió la infracción (Ver Regla 13 – Posición en tiros libres).
     
    Ø  Sanciones disciplinarias.
     
    Ø  La tarjeta amarilla se utiliza para comunicar al jugador, al sustituto o al jugador sustituido que ha sido amonestado.
     
    Ø  La tarjeta roja se utiliza para comunicar al jugador, al sustituto o al jugador sustituido que ha sido expulsado.
     
    Sólo se podrán mostrar tarjetas amarillas o rojas a los jugadores, a los sustitutos o a los jugadores sustituidos.
     
    El árbitro posee la autoridad para tomar medidas disciplinarias desde el momento en que ingresa en el terreno de juego hasta que lo abandona después del pitido final.
     
    Si un jugador comete una infracción sancionable con una amonestación o una expulsión, ya sea dentro o fuera del terreno de juego, contra un adversario, un compañero, el árbitro, un árbitro asistente o contra cualquier otra persona, será castigado conforme a la naturaleza de la infracción cometida.
     
    Ø  Infracciones sancionables con una amonestación.
     
    Un jugador será amonestado y se le mostrará la tarjeta amarilla si comete una de las siguientes; siete infracciones:
    • Ser culpable de conducta antideportiva.
    • Desaprobar con palabras o acciones.
    • Infringir persistentemente las Reglas de Juego.
    • Retardar la reanudación del juego.
    • No respetar la distancia reglamentaria en un saque de esquina, tiro libre o saque de banda.
    • Entrar o volver a entrar en el terreno de juego sin el permiso del árbitro.
    • Abandonar deliberadamente el terreno de juego sin el permiso del árbitro.
     
    Un sustituto o un jugador sustituido será amonestado si comete una de las siguientes tres infracciones:
    ·         Ser culpable de conducta antideportiva.
    ·         Desaprobar con palabras o acciones.
    ·         Retardar la reanudación del juego.
     
    Ø  Infracciones sancionables con una expulsion.
     
    Un jugador, un sustituto o un jugador sustituido serán expulsados si comete una de las siguientes siete infracciones:
    §  Ser culpable de juego brusco grave.
    §  Ser culpable de conducta violenta.
    §  Escupir a un adversario o a cualquier otra persona.
    §  Impedir con mano intencionada un gol o malograr una oportunidad manifiesta de gol, (esto no vale para el guardameta dentro de su propia área penal).
    §  Malograr la oportunidad manifiesta de gol de un adversario que se dirige hacia la meta del jugador mediante una infracción sancionable con un tiro libre o penal.
    §  Emplear lenguaje ofensivo, grosero u obsceno y/o gestos de la misma naturaleza.
    §  Recibir una segunda amonestación en el mismo partido.
     
    Un sustituto o un jugador sustituido expulsado, deberá abandonar los alrededores del terreno de juego y el área técnica.
     

    REGLA 13 - TIROS LIBRES.

    v TIPOS DE TIROS LIBRES.
    Los tiros libres son directos o indirectos.

    TIRO LIBRE DIRECTO

    EL BALÓN ENTRA EN LA META.
    ·         Si un tiro libre directo entra directamente en la meta contraria, se concederá un gol.
    ·         Si un tiro libre directo entra directamente en la propia meta, se concederá un saque de esquina al equipo contrario. 

    TIRO LIBRE INDIRECTO

    SEÑAL.
    El árbitro indicará un tiro libre indirecto levantando el brazo en alto por encima de su cabeza.
     
    Mantendrá su brazo en dicha posición hasta que el tiro haya sido ejecutado y hasta que el balón haya tocado a otro jugador o esté fuera de juego.

    El balón entra en la meta

    Un gol será válido solamente si el balón toca a otro jugador antes de entrar en la meta.
    ·         Si un tiro libre indirecto entra directamente en la meta contraria, se concederá saque de meta.
    ·         Si un tiro libre indirecto jugado entra directamente en la propia meta, se concederá un saque de esquina al equipo contrario.
     
    PROCEDIMIENTO.
    a)       Tanto para los tiros libres directos como los indirectos, el balón deberá estar inmóvil cuando se lanza el tiro y el ejecutor no podrá volver a jugar el balón antes de que éste haya tocado a otro jugador.
      
    POSICIÓN EN TIROS LIBRES.

    Tiro libre dentro del área penal

    Tiro libre directo o indirecto a favor del equipo defensor:
    ·         Todos los adversarios deberán encontrarse como mínimo a 9.15 m del balón.
    ·         Todos los adversarios deberán permanecer fuera del área penal hasta que el balón esté en juego.
    ·         El balón estará en juego apenas haya sido pateado directamente fuera del área penal.
    ·         Un tiro libre concedido en el área de meta podrá ser lanzado desde cualquier punto de dicha área

    Tiro libre indirecto a favor del equipo atacante

    ·         Todos los adversarios deberán encontrarse como mínimo a 9.15 m del balón hasta que esté en juego, salvo si se hallan sobre su propia línea de meta entre los postes de meta.
    ·         El balón estará en juego en el momento en que es pateado y se pone en movimiento.
    ·         Un tiro libre indirecto concedido en el área de meta se lanzará desde la parte de la línea del área de meta, paralela a la línea de meta, en el punto más cercano al lugar donde se cometió la infracción.

    Tiro libre fuera del área penal

    ·         Todos los adversarios deberán encontrarse como mínimo a 9.15 m del balón hasta que esté en juego.
    ·         El balón estará en juego en el momento en que es pateado y entra en movimiento.
    ·         El tiro libre se lanzará desde el lugar donde se cometió la infracción o desde el lugar donde se hallaba el balón cuando se cometió la infracción, según el tipo de infracción.
     
    Ø Infracciones y sanciones.
    Si al ejecutar un tiro libre un adversario se encuentra más cerca del balón que la distancia reglamentaria:
    ·         Se repetirá el tiro.
     
    Si el equipo defensor ejecuta un tiro libre desde su propia área penal sin que el balón salga del área penal:
    ·         Se repetirá el tiro.

    Tiro libre lanzado por cualquier jugador excepto el guardameta

    Si el balón está en juego y el ejecutor del tiro toca el balón por segunda vez (excepto con las manos) antes de que éste haya tocado a otro jugador:
    ·         Se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutará desde el lugar donde se cometió la infracción (ver Regla 13 – Posición en tiros libres)
     
    Si el balón está en juego y el ejecutor del tiro toca intencionadamente el balón con las manos antes de que el balón haya tocado a otro jugador:
    ·         Se concederá un tiro libre directo al equipo contrario, que se ejecutará desde el lugar donde se cometió la infracción (ver Regla 13 – Posición en tiros libres)
     
    ·         Se concederá un tiro penal si la infracción se cometió dentro del área penal del ejecutor.

    Tiro libre lanzado por el guardameta

    Si el balón está en juego y el guardameta lo toca por segunda vez (excepto con sus manos) antes de que el esférico haya tocado a otro jugador:
    ·         Se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutará desde el lugar donde se cometió la infracción (ver Regla 13 – Posición en tiros libres)
     
    Si el balón está en juego y el guardameta lo toca intencionadamente con la mano antes de que el esférico haya tocado a otro jugador:
    ·         Si la infracción ocurrió fuera del área penal del guardameta, se concederá un tiro libre directo al equipo contrario, que se lanzará desde el lugar donde se cometió la infracción (ver Regla 13 – Posición en tiros libres)
     
    ·         Si la infracción ocurrió dentro del área penal del guardameta, se concederá un tiro libre indirecto al equipo contrario, que se lanzará desde el lugar donde se cometió la infracción (ver Regla 13 – Posición en tiros libres)
     

    REGLA 14 - EL TIRO PENAL.

    Se concederá un tiro penal contra el equipo que cometa una de las diez infracciones que entrañan un tiro libre directo, dentro de su propia área penal y mientras el balón esté en juego.
     
    Se podrá marcar un gol directamente de un tiro penal.
     
    Se concederá tiempo adicional para poder ejecutar un tiro penal al final de cada tiempo o al final de los periodos del tiempo suplementario.
     
    POSICIÓN DEL BALÓN Y DE LOS JUGADORES.
    El balón:
    1)        Deberá colocarse en el punto penal.
     
    El ejecutor del tiro penal:
    2)        Deberá ser debidamente identificado
     
    El guardameta defensor:
    3)        Deberá permanecer sobre su propia línea de meta, frente al ejecutor del tiro y entre los postes de la meta hasta que el balón esté en juego.
     
    Los jugadores, excepto el ejecutor del tiro, deberán estar:
    4)        En el terreno de juego.
    5)        Fuera del área penal.
    6)        Detrás del punto penal.
    7)        A un mínimo de 9.15 m del punto penal.
     
    PROCEDIMIENTO.
    a)       Después de que cada jugador haya ocupado su posición conforme a esta regla, el árbitro dará la señal para que se ejecute el tiro penal.
    b)       El ejecutor del tiro penal pateará el balón hacia delante.
    c)        El ejecutor del saque no deberá jugar el balón por segunda vez hasta que éste haya tocado a otro jugador.
    d)       El balón estará en juego en el momento en que sea pateado y se mueva hacia adelante.
     
    Cuando se ejecuta un tiro penal durante el curso normal de un partido o cuando el periodo de juego se ha prolongado en el primer tiempo o al final del tiempo reglamentario para ejecutar o volver a ejecutar un tiro penal, se concederá un gol si, antes de pasar entre los postes y bajo el travesaño:
    ·         El balón toca uno o ambos postes y/o el travesaño y/o al guardameta.
     
    El árbitro decidirá cuándo se ha completado un tiro penal.
     
    Ø  Infracciones y sanciones.
     
    Si el árbitro da la señal de ejecutar el tiro penal y antes de que el balón esté en juego, ocurre una de las siguientes situaciones:
     
    El ejecutor del tiro penal infringe las Reglas de Juego:
    ·         El árbitro permitirá que se ejecute el tiro.
    ·         Si el balón entra en la meta, se repetirá el tiro.
    ·         Si el balón no entra en la meta, el árbitro interrumpirá el juego y reanudará el partido con un tiro libre indirecto a favor del equipo defensor, a ejecutarse desde el lugar en donde se cometió la infracción.
     
    El guardameta infringe las Reglas de Juego:
    ·         El árbitro permitirá que se ejecute el tiro.
    ·         Si el balón entra en la meta, se concederá un gol.
    ·         Si el balón no entra en la meta, se repetirá el tiro.
     
    Un compañero del ejecutor del tiro infringe las Reglas de Juego:
    ·         El árbitro permitirá que se ejecute el tiro.
    ·         Si el balón entra en la meta, se repetirá el tiro.
    ·         Si el balón no entra en la meta, el árbitro interrumpirá el juego y reanudará el partido con un tiro libre indirecto a favor del equipo defensor, a ejecutarse desde el lugar en donde se cometió la infracción.
     
    Un compañero del guardameta infringe las Reglas de Juego:
    ·         El árbitro permitirá que se ejecute el tiro.
    ·         Si el balón entra en la meta, se concederá un gol.
    ·         Si el balón no entra en la meta, se repetirá el tiro.
     
    Un jugador del equipo defensor y otro del equipo atacante infringen las Reglas de Juego:
    ·         Se repetirá el tiro.
     
    Si, después de que se haya lanzado un tiro penal:
    El ejecutor del tiro toca por segunda vez el balón (excepto con sus manos) antes de que el esférico haya tocado a otro jugador:
    ·         Se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutará desde el lugar donde se cometió la infracción (ver Regla 13 – Posición en tiros libres)
     
    El ejecutor toca intencionadamente el balón con las manos antes de que el esférico haya tocado a otro jugador:
    ·         Se concederá un tiro libre directo al equipo contrario, que se ejecutará desde el lugar donde se cometió la infracción (ver Regla 13 – Posición en tiros libres)
     
    El balón toca cualquier otro objeto en el momento en que se mueve hacia delante:
    ·         Se repetirá el tiro.
     
    El balón rebota hacia el terreno de juego del guardameta, el travesaño o los postes, y toca luego cualquier otro objeto:
    ·         El árbitro interrumpirá el juego.
    ·         El juego se reanudará con un balón a tierra en el sitio donde el balón tocó el objeto, a menos que lo hubiese tocado en el área de meta, en cuyo caso el árbitro dejará caer el balón en la línea del área de meta paralela a la línea de meta, en el punto más cercano al sitio donde el balón se encontraba cuando el juego fue interrumpido.
     

    REGLA 15 - EL SAQUE DE BANDA.

    ·         El saque de banda es una forma de reanudar el juego.
     
    ·         El saque de banda se concede a los adversarios del último jugador que tocó el balón antes de atravesar la línea de banda por tierra o por aire.
     
    ·         No se podrá anotar un gol directamente de un saque de banda.
     
    PROCEDIMIENTO.
    En el momento de lanzar el balón, el ejecutor deberá:
    a)       Estar de frente al terreno de juego.
    b)       Tener una parte de ambos pies sobre la línea de banda o en el exterior de la misma.
    c)        Servirse de ambas manos.
    d)       Lanzar el balón desde atrás y por encima de la cabeza.
    e)       Lanzar el balón desde el sitio donde salió del terreno de juego.
     
    Todos los adversarios deberán permanecer a una distancia que no sea inferior a 2 metros del lugar en que se ejecuta el saque de banda.
     
    El balón estará en juego tan pronto haya entrado en el terreno de juego.
     
    El ejecutor del saque no deberá volver a jugar el balón hasta que éste haya tocado a otro jugador.
     
    Ø  Infracciones y sanciones.
     
    Saque de banda ejecutado por cualquier jugador, excepto el guardameta.
    Si el balón está en juego y el ejecutor del saque toca el balón por segunda vez (excepto con las manos) antes de que éste haya tocado a otro jugador:
    §   Se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutará desde el lugar donde se cometió la infracción (ver Regla 13 – Posición en tiros libres)
     
    Si el balón está en juego y el ejecutor del saque toca intencionadamente el balón con las manos antes de que éste haya tocado a otro jugador:
    §  Se concederá un tiro libre directo al equipo contrario, que se ejecutará desde el lugar donde se cometió la infracción (ver Regla 13 – Posición en tiros libres)
    §  Se concederá un tiro penal si la infracción se cometió dentro del área penal del ejecutor del saque.
     
     
    Saque de banda ejecutado por el guardameta.
    Si el balón está en juego y el guardameta toca el balón por segunda vez (excepto con sus manos) antes de que éste haya tocado a otro jugador:
    §   Se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutará desde el lugar donde se cometió la infracción (ver Regla 13 – Posición en tiros libres)
     
    Si el balón está en juego y el guardameta toca intencionadamente el balón con la mano antes de que éste haya tocado a otro jugador:
    §  Si la infracción ocurrió fuera del área penal del guardameta, se concederá un tiro libre directo al equipo contrario, que se lanzará desde el lugar donde se cometió la infracción (ver Regla 13 – Posición en tiros libres)
    §  Si la infracción ocurrió dentro del área penal del guardameta, se concederá un tiro libre indirecto al equipo contrario, que se lanzará desde el lugar donde se cometió la infracción (ver Regla 13 – Posición en tiros libres)
     
    Si un adversario distrae o estorba de forma incorrecta al ejecutor del saque:
    §  Será amonestado por conducta antideportiva
     
    Para cualquier otra infracción de la Regla:
    §  El saque será ejecutado por un jugador del equipo contrario.
     

    REGLA 16 -  EL SAQUE DE META.

    ·         El saque de meta es una forma de reanudar el juego.
     
    ·         Se concederá un saque de meta cuando el balón haya atravesado completamente la línea de meta, ya sea por tierra o por aire, después de haber tocado por último a un jugador del equipo atacante, y no se haya marcado un gol conforme a la Regla 10.
     
    ·         Se podrá anotar un gol directamente de un saque de meta, pero solamente contra el equipo adversario.
     
    PROCEDIMIENTO.
    a)       Un jugador del equipo defensor pateará el balón desde cualquier punto del área de meta.
    b)       Los adversarios deberán permanecer fuera del área penal hasta que el balón esté en juego.
    c)        El ejecutor del saque no deberá jugar el balón por segunda vez hasta que éste haya tocado a otro jugador.
    d)       El balón estará en juego apenas haya sido pateado directamente fuera del área penal.
     
     
    Ø  Infracciones y sanciones.
    Si el balón no es pateado directamente fuera del área penal en un saque de meta:
    ·         Se repetirá el saque
     
    Saque de meta ejecutado por cualquier jugador, excepto el guardameta.
    Si el balón está en juego y el ejecutor del saque toca el balón por segunda vez (excepto con las manos) antes de que éste haya tocado a otro jugador:
    ·         Se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutará desde el lugar donde se cometió la infracción (ver Regla 13 – Posición en tiros libres)
     
    Si el balón está en juego y el ejecutor del saque toca intencionadamente el balón con las manos antes de que el balón haya tocado a otro jugador:
    ·         Se concederá un tiro libre directo al equipo contrario, que se ejecutará desde el lugar donde se cometió la infracción (ver Regla 13 – Posición en tiros libres)
    ·         Se concederá un tiro penal si la infracción se cometió dentro del área penal del ejecutor del saque.
     
    Saque de meta ejecutado por el guardameta.
    Si el balón está en juego y el guardameta toca el balón por segunda vez (excepto con sus manos) antes de que éste haya tocado a otro jugador:
    ·         Se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutará desde el lugar donde se cometió la infracción (ver Regla 13 – Posición en tiros libres)
     
    Si el balón está en juego y el guardameta toca intencionadamente el balón con la mano antes de que éste haya tocado a otro jugador:
    ·         Si la infracción ocurrió fuera del área penal del guardameta, se concederá un tiro libre directo al equipo contrario, que se lanzará desde el lugar donde se cometió la infracción (ver Regla 13 – Posición en tiros libres)
    ·         Si la infracción ocurrió dentro del área penal del guardameta, se concederá un tiro libre indirecto al equipo contrario, que se lanzará desde el lugar donde se cometió la infracción (ver Regla 13 – Posición en tiros libres)
     
    Para cualquier otra infracción de esta regla:
    ·         Se repetirá el saque. 
     

    REGLA 17 - EL SAQUE DE ESQUINA.

    ·         El saque de esquina es una forma de reanudar el juego.
     
    ·         Se concederá un saque de esquina cuando el balón haya atravesado la línea de meta, ya sea por tierra o por aire, después de haber tocado por último a un jugador del equipo defensor, y un gol no se haya marcado conforme a la Regla 10.
     
    ·         Se podrá anotar un gol directamente de un saque de esquina, pero solamente contra el equipo contrario.
     
    PROCEDIMIENTO.
    a)       El balón se colocará en el interior del cuadrante del banderín de esquina más cercano al punto en que el balón atravesó la línea de meta.
    b)       No se deberá quitar el poste del banderín.
    c)        Los adversarios deberán permanecer a un mínimo de 9.15 m del área de esquina hasta que el balón esté en juego.
    d)       El balón deberá ser pateado por un jugador del equipo atacante.
    e)       El balón estará en juego en el momento en que es pateado y entra en movimiento.
    f)        El ejecutor del saque no deberá jugar el balón por segunda vez hasta que éste haya tocado a otro jugador.
     
    Ø  Infracciones y sanciones.
     
    Saque de esquina ejecutado por cualquier jugador, excepto el guardameta.
    Si el balón está en juego y el ejecutor del saque toca el balón por segunda vez (excepto con las manos) antes de que éste haya tocado a otro jugador:
    ·         Se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutará desde el lugar donde se cometió la infracción (ver Regla 13 – Posición en tiros libres)
     
    Si el balón está en juego y el ejecutor del saque toca intencionadamente el balón con las manos antes de que el balón haya tocado a otro jugador:
    ·         Se concederá un tiro libre directo al equipo contrario, que se ejecutará desde el lugar donde se cometió la infracción (ver Regla 13 – Posición en tiros libres)
    ·         Se concederá un tiro penal si la infracción se cometió dentro del área penal del ejecutor del saque.
     
     
    Saque de esquina lanzado por el guardameta.
    Si el balón está en juego y el guardameta toca el balón por segunda vez (excepto con sus manos) antes de que éste haya tocado a otro jugador:
    ·         Se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutará desde el lugar donde se cometió la infracción (ver Regla 13 – Posición en tiros libres)
     
    Si el balón está en juego y el guardameta toca intencionadamente el balón con la mano antes de que éste haya tocado a otro jugador:
    ·         Si la infracción ocurrió fuera del área penal del guardameta, se concederá un tiro libre directo al equipo contrario, que se lanzará desde el lugar donde se cometió la infracción (ver Regla 13 – Posición en tiros libres)
    ·         Si la infracción ocurrió dentro del área penal del guardameta, se concederá un tiro libre indirecto al equipo contrario, que se lanzará desde el lugar donde se cometió la infracción (ver Regla 13 – Posición en tiros libres)
     
    Para cualquier otra infracción de esta regla:
    ·         Se repetirá el saque.


     



     

    GLOSARIO.-
    AMONESTACIÓN - Advertencia o llamada de atención sobre un error o falta, antes de tomar una decisión negativa contra algún jugador, expulsándolo del juego.
     
    ÁRBITRO – Persona que en la competición deportiva cuida de la aplicación del reglamento siendo la máxima autoridad al respecto. Controlará el partido en cooperación con los árbitros asistentes.
     
    ÁREA TÉCNICA – Área para el personal técnico y los sustitutos. El área técnica puede diferir de un estadio a otro, por ejemplo; en tamaño o ubicación. Será una superficie cuya longitud equivale al tamaño del tamaño del banco de las reservas hasta una línea de banda, y a la distancia de un metro de esta última.
     
    BALÓN A TIERRA – Es  una forma de reanudar el juego después de una interrupción temporal necesaria, cuando el balón está en juego, a causa del cualquier incidente no indicado en las reglas de juego.
     
    BOARD – La denominación del BOARD será:
    1.        THE INTERNATIONAL FOOTBALL ASSOCIATION BOARD - Inglaterra.
    2.        SCOTISH FOOTBALL ASSOCIATION.
    3.        FOOTBALL ASSOCIATION OF WALES.
    4.        IRISH FOOTBALL ASSOCIATION.
    5.        FEDERATION INTERNATIONALE DE FOOT BALL ASSOCIATION – FIFA.
     
    La finalidad del BOARD, deberá ser la de discutir y decidir modificaciones en la reglas de juego, y otros asuntos que afecten al fútbol asociación y remitidos al BOARD, después de haber sido examinados durante las sesiones generales anuales, o durante otras sesiones apropiadas de las federaciones que integran el BOARD, de la confederaciones o de las federaciones nacionales.
     
    CONDUCTA VIOLENTA – Existe conducta violenta cuando un jugador agrede a un adversario sin que el balón esté en disputa directamente entre los dos. Se considera también conducta violenta cuando un jugador agrede a uno de sus compañeros, al árbitro, a un juez de línea, a un espectador, etc. La agresión puede ocurrir cuando el balón esta en juego o fuera de juego.
     
    CUARTO ÁRBITRO – Árbitro asistente que será designado bajo el reglamento de una competencia y oficiará en caso de que alguno de los tres responsables oficiales del partido no esté en condiciones de seguir actuando.
     
    ESPINILLERAS – Pieza acolchada y dura, que preserva la espinilla de las piernas de los jugadores para evitar lesiones. Deben estar cubiertas completamente por las medias y estar hechas de un material apropiado (goma, plástico, poliuretano o una sustancia similar), debiendo procurar un grado razonable de protección.
     
    FIFA – Federación Internacional de fútbol asociación. Se fundó el 21 de mayo de  1904. La FIFA agrupa, 204 asociaciones o federaciones de fútbol de diferentes países La FIFA está encargada de reglamentar las reglas del juego por medio de la IFAB. Organiza los campeonatos mundiales de fútbol en sus distintas modalidades.
     
    FÚTBOL – Deporte practicado entre dos equipos de once jugadores cada uno, que se disputan un balón con los pies y tratan de introducirlo en la portería contraria siguiendo determinadas reglas.
     
    GOL MARCADO – Se habrá marcado un gol cuando el balón haya traspasado la línea de mete entre los postes y por debajo del travesaño, siempre que el equipo a favor del cual se marco el gol no haya contravenido previamente las reglas de juego.
     
    GUARDAMETA – Portero, jugador que defiende la portería de su equipo.
     
    INTERVALO DEL MEDIO TIEMPO – El descanso del medio tiempo al que los jugadores tienen derecho. No deberá exceder de quince minutos.

    JUECES DE LINEA – Asistentes del árbitro que ayudan en el control correcto del partido y cuyo deber será: indicar cuando el balón sale del terreno de juego; indicar cuando el balón traspase la línea de meta; indicar a cuál de los dos equipos le corresponde sacar de banda; colaborar con el árbitro para que el juego se desarrolle de acuerdo con las reglas.
     
    JUEGO BRUSCO – Se denomina juego brusco grave, cuando un jugador comete una infracción contra las reglas de juego, al adoptar voluntariamente un comportamiento brusco en el momento en que disputa el balón con un adversario.
     
    JUGADOR SUSTITUTO – Podrán utilizarse jugadores sustitutos en cualquier otro partido. En todos los casos, los sustitutos deberán ser elegidos de entre no más de cinco [5] jugadores, cuyos nombres podrán ser solicitados y comunicados al árbitro antes del comienzo del partido. La sustitución se completa cuando el reemplazo entra en el terreno de juego, momento en el cuál se convierte en jugador, mientras que el jugador a quién sustituye deja de serlo.
     
    VENTAJA – Acción que deja correr el árbitro, no silbando una falta que se ha cometido contra un equipo, siempre que dicho equipo, mantenga el control del balón.
     
    MEDIAS – Prenda de punto, nylon, etc. Que llega hasta la rodilla o más arriba, y que cubre las espinilleras de los jugadores.
     
    OBSTRUCCIÓN – Obstruir intencionadamente a un adversario es; cruzarse directamente delante de él o correr entre éste y el balón, o bien si se interpone de manera que constituya un obstáculo con el fin de retardar su avance, ya sea empleando la mano, el brazo, la pierna, o cualquier otra parte del cuerpo. La obstrucción es castigada con un tiro libre directo o con un penal.
     
    PENAL O PENALTI – Falta contra un contrario cometida por un jugador dentro su propia área, que se castiga con un tiro directo contra su portería.
     
    PERIODOS DE JUEGO – Son los [2] dos tiempos iguales de 45 minutos cada uno que el partido de fútbol durará, salvo que por mutuo acuerdo ente el árbitro y los dos equipos participantes se convenga otra cosa.
     
    SAQUE DE BANDA – “El que se realiza desde los lados más largos del campo”. Cuando el balón en su totalidad haya traspasado la línea de banda, ya sea por tierra o por aire, será puesto nuevamente en juego lanzándolo al interior del campo en cualquier dirección, desde el punto por el que franqueó el balón en último lugar.
     
    SAQUE DE ESQUINA – Cuando el balón en su totalidad haya traspasado la línea de meta, excluida la parte comprendida entre los postes del marco, ya sea por tierra o aire, habiendo sido jugado en último término por un jugador del equipo defensor, se concederá un saque de esquina; que será lanzado por un jugador del equipo atacante desde la esquina más cercana al sitio por donde salió el balón.
     
    SAQUE DE META – El saque de meta es una forma de reanudar el juego. Se concederá, cuando el balón haya traspasado en su totalidad la línea de meta, ya sea por tierra o aire, después de haber tocado por último a un jugador del equipo atacante.
     
    SAQUE DE SALIDA – Es una forma de iniciar o reanudar el juego: al comienzo del partido, tras haber marcado un gol, al comienzo del segundo tiempo del partido, al comienzo de cada tiempo suplementario, donde sea el caso. Se podrá anotar un gol directamente de un saque de salida.
     
    SEÑALES DEL ÁRBITRO – Signos o medios convenidos de antemano que el árbitro y los jueces de línea emplean para hacer o reconocer algo durante el transcurso del partido. Se valen de señales con las manos y brazos, del sistema de tarjetas y de banderines.
      
    TARJETA AMARILLA – La que levanta el árbitro para amonestar a un jugador que ha cometido determinada falta sancionable.
     
    TARJETA ROJA – La que levanta el árbitro para expulsar a un jugador del terreno de juego en el caso de que éste haya cometido determinadas faltas de mayor gravedad, o reincidido en cualquier otra falta.
     
    TIRO LIBRE – Como sanción a ciertas faltas, los tiros libres son directos o indirectos: En ambos tipos, el balón deberá estar inmóvil cuando se juega el balón con un toque del ejecutor, no podrá volver a jugarlo antes de que haya sido tocado a otro jugador.
     
    TIRO PENAL –Se concederá un tiro penal si un jugador comete una falta dentro de su propia área penal, independientemente de la posición del balón y siempre que el mismo esté en juego.
     
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